4. UV 맵핑과 쉐이딩으로 털 무늬 그리기 STEP 01 : UV맵핑의 기본원리 이해 UV맵핑이란, 3차원 모델링위에 그림을 그리기 위해서 2차원의 평면그림으로 바꾸어주는 것을 말합니다.지구본을 평면지도로, 평면지도를 지구본으로 만드는 것이라고 이해하시면 됩니다. [UV Seam] > [UV Wrap] > [Texture Paint] 순서로 작업을 진행해보겠습니다. STEP 02 : UV Wrapping과 UV Seam 작업 UV Seam이란 UV맵을 깔금하고 균일하게… Continue reading [Chapter.2] 블렌더로 이모티콘 작가가 되어보자! 강아지 이모티콘 만들기 – 강아지 캐릭터 모델링-3